本文介绍了基于 VSCode 的 C/C++ 开发环境的搭建方法。
1. 简介
VSCode是微软推出的一款跨平台开源编辑器,凭借强大的第三方插件支持C/C++、Python、Java等众多语言,体积小巧功能丰富,适合小型工程项目的开发调试。下面简单介绍VSCode开发环境的部署。
注意,VSCode仅仅是一个前端文本编辑器,本质上与记事本并无不同,在没有插件和编译器的情况下只能进行文件的读写,并不能进行源程序编译调试。与之相对,微软自家的Visual Studio是一个集成开发环境(IDE),下载安装后可以直接进行源程序的编译调试。
一个现代编译器的主要工作流程如下: 源代码 (source code) => 预处理器 (preprocessor) => 编译器 (compiler) => 汇编程序 (assembler) => 目标代码 (object code) => 链接器 (Linker) => 可执行文件 (executables)。VSCode 本身仅仅是一个源代码编辑器。不过,当配合插件和编译器后,VSCode也能够完成绝大部分的源代码编译调试工作。
2. 下载与安装
前往官网(https://code.visualstudio.com)下载安装,支持Windows、Linux和Mac系统。可以下载安装版,也可以选择解压即用的绿色版。区别在于安装板会向系统路径写入配置信息,绿色版所有的依赖信息和配置信息均存放于一个目录中。安装版可以在线下载更新和安装更新,绿色版只能下载新版本的绿色安装包解压后覆盖来更新。
安装完成后,点击左侧的扩展商店,搜索chinese,下载中文简体汉化包(可能需要翻墙)。
安装完成后重启VSCode,即可发现所有界面均已汉化。
注意:
VSCode基于文件夹进行编译和调试,每个项目必须对应一个文件夹作为工作路径(根目录),根目录内包含一个.vscode文件夹存放配置文件(json格式);
VSCode默认编码为UTF8,对中文支持并不完美,特别是打开已有的包含中文注释的源代码文件时要特别注意,可能导致中文乱码,且在保存文件时弹出警告。因此,对于包含中文注释的已有文件,一般需要新建一个空白文件,保存为UTF8编码格式,然后重新输入中文注释部分再进行保存。
3. 配置C/C++开发环境
3.1. 部署编译器
扩展商店搜索“C”,安装微软官方出品的C/C++扩展。然后重启VSCode。
然后配置C/C++编译器。在Windows环境下,VSCode支持MSVC编译器和MinGW-w64编译器,二者选一个即可。稳妥起见,建议选择MSVC编译器。
- MSVC编译器(推荐)即为Visual Studio使用的C/C++编译器(核心文件为cl.exe),如果下载安装了VS的某个版本(如VS2019),则该编译器已经自动部署到了计算机中。采用VSCode作为编辑器时,可以只单独安装编译器而无需安装完成的VS IDE。前往MSVC官网( https://visualstudio.microsoft.com/downloads/#other)找到并展开“Visual Studio 2019 工具”,选择“Visual Studio 2019 生成工具”,下载并按照提示进行安装。下载大小约为1GB,安装后磁盘空间占用约为4GB,远小于VS2019所需的20+GB。
- **MinGW-w64编译器 **是 Windows 下广泛使用的GCC编译器,MinGW 的全称是:Minimalist GNU on Windows 。它实际上是将C语言编译器 GCC 移植到了 Windows 平台下,并且包含了 Win32API ,因此可以将源代码编译为可在 Windows 中运行的可执行程序。而且还可以使用一些 Windows 不具备的,Linux平台下的开发工具。一句话来概括:MinGW 就是 GCC 的 Windows 版本 。MinGW-w64 与 MinGW 的区别在于 MinGW 只能编译生成32位可执行程序,而 MinGW-w64 则可以编译生成 64位 或 32位 可执行程序。前往MinGW-w64官网(http://mingw-w64.org)下载并安装编译器。
后文以MSVC编译器为例进行配置。
3.2. 生成配置文件
VSCode进行编译连接等操作依赖一系列.json
格式的配置文件,这些配置文件都位于工作路径下的.vscode
文件夹内。
3.2.1. 语言配置(c_cpp_properties.json)
打开VSCode,打开一个工作文件夹,写一个hello world的.cpp程序。在工作路径的根文件夹中,然后按快捷键ctrl+shift+P,搜索“c/c”,选择 “编辑配置(JSON)” 。VSCode将自动创建.vscode/c_cpp_properties.json
配置文件。或者,我们也可以手动创建该配置文件并填充内容。
根据个人安装MSVC编译器的位置不同,配置compilerPath
路径(即cl.exe的路径)。以下图为例,除compilerPath
外,其它配置项保持与图中一致。
注意,该路径也需要保存在系统的环境变量 Path
中。否则会导致 cl
命令不可用。
3.2.2. 编译配置(task.json)
再次ctrl+shift+P,搜索 “task”,选择 “配置默认测试任务” → “使用模板创建…” → “Others 运行任意外部命令的示例”。VSCode将会自动创建.vscode/task.json
配置文件,我们同样也可以手动创建该文件。然后,用以下代码替换文件的所有内容:
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{
"version": "2.0.0",
"tasks": [
{
"label": "msvc build",
"type": "shell",
"command": "cl.exe",
"args": [
"/I'E:\\ProgramFiles\\Microsoft Visual Studio\\2019\\BuildTools\\VC\\Tools\\MSVC\\14.25.28610\\include'",
"/I'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.18362.0\\shared'",
"/I'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.18362.0\\ucrt'",
"/I'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.18362.0\\um'",
"/I'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.18362.0\\winrt'",
"/I'${workspaceFolder}\\AAA\\AAAA\\'",
"/I'${workspaceFolder}\\BBB\\'",
"/I'${workspaceFolder}\\'",
"/nologo",
"${workspaceFolder}\\CCC\\CCCC\\*.c",
"${workspaceFolder}\\DDD\\*.c",
"${workspaceFolder}\\EEE\\*.cpp",
"${workspaceFolder}\\*.cpp",
"${workspaceFolder}\\*.c",
"/Zi",
"/EHsc",
"/Fo:${workspaceFolder}\\build\\",
"/Fe:winFFF.exe",
"/link",
"/libpath:'E:\\ProgramFiles\\Microsoft Visual Studio\\2019\\BuildTools\\VC\\Tools\\MSVC\\14.25.28610\\lib\\x64'",
"/libpath:'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Lib\\10.0.18362.0\\ucrt\\x64'",
"/libpath:'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Lib\\10.0.18362.0\\um\\x64'"
],
"group": {
"kind": "build",
"isDefault": true
},
"presentation": {
"reveal": "always"
},
"problemMatcher": "$msCompile"
}
]
}
下面对该文件中的 "args"
进行详细解读:
"/I'includepath'"
为程序依赖的头文件存放路径,/I
即include。第一条路径为MSVC编译器的头文件路径,后四条路径为Windows 10包含的头文件路径。具体路径根据个人的系统和编译器而异。这五条路径为必备的包含路径;"/I'${workspaceFolder}\\AAA\\AAAA\\'"
等等为工程项目源代码所依赖的头文件的存放路径,其中${workspaceFolder}
为项目的工作路径根目录,AAA和AAAA为项目自定义的文件夹名,根据个人项目的具体情况设置。后面的BBB、CCC等类似;"/nologo"
表示取消显示版权标志在编译器启动时和在编译期间显示信息性消息;"${workspaceFolder}\\CCC\\CCCC\\*.c",
等等表示项目包含的需要编译的源代码文件(.c,.cpp);"/Zi"
选择为程序创建的调试信息的类型,此处将此信息保存在程序数据库(PDB)中;"/EHsc"
选择异常处理模型,此处为同步异常处理模型;"/Fo:${workspaceFolder}\\build\\",
设置创建的.object
文件的存放路径,此处为工作路径下的build文件夹;"/Fe:winFFF.exe"
设置生成的可执行文件.exe
的名称,此处为winFFF.exe
;"/link"
传输指定的参数给link,此处表示将后面的路径传递给连接器用于连接;"/libpath:'winlibpath'"
为 Window 10 的库文件存放路径,根据Windows环境而异。这三条路径为必备的库文件路径;
以一个最简单的一个hello world程序为例,源代码文件名为hello.cpp
,相应的 task.json
文件中的 "args"
如下:
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"args": [
"/I'D:\\Programs\\Microsoft Visual Studio\\2019\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.24.28314\\include'",
"/I'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.18362.0\\shared'",
"/I'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.18362.0\\ucrt'",
"/I'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Include\\10.0.18362.0\\um'",
"${workspaceFolder}\\hello.cpp",
"/Zi",
"/EHsc",
"/Fo:${workspaceFolder}\\hello.obj",
"/Fe:${workspaceFolder}\\hello.exe",
"/link",
"/libpath:'D:\\Programs\\Microsoft Visual Studio\\2019\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.24.28314\\lib\\x64'",
"/libpath:'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Lib\\10.0.18362.0\\ucrt\\x64'",
"/libpath:'C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\Lib\\10.0.18362.0\\um\\x64'"
],
其中,hello.cpp
也可以采用通配符的形式写为 *.cpp
,方便后续扩展。
3.2.3. 调试配置(launch.json)
点击 “调试” 图标菜单,选择 “添加配置” => “C++(Windows)” => “Default Configuration”,VSCode将自动创建 launch.json
文件,同样也可以手动创建该配置文件。
用以下内容替换该文件的全部默认内容。
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{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "MSVC: 运行",
"type": "cppvsdbg",
"request": "launch",
"program": "${workspaceFolder}/winFFF.exe",
"args": [],
"stopAtEntry": false,
"cwd": "${workspaceFolder}",
"environment": [],
"externalConsole": true
}
]
}
注意,program
字段中的可执行文件名,必须与前面 tasks.json
中 args
字段的 "/Fe:"
参数完全一致(此处均为 winFFF.exe
)。
至此,完成所有配置文件的生成。需要提醒的是,VSCode是基于工作路径进行编译调试的,若需要在其他文件夹(项目)中使用已有的配置时,只需要将当前的 .vscode
子文件夹复制到该项目的工作路径下,然后修改其中相应的参数项(如C/C++文件路径、可执行文件名称等)即可。
3.3. 编译调试运行
打开前面编写的 hello.cpp
,同时按下快捷键 Ctrl + Shift + B
。VSCode会启动生成任务并在终端中显示其生成过程。生成完毕后,按 F5
进行调试运行,可在终端中查看运行结果。
至此,我们完成了全部的C/C++开发环境部署。官方同样给出了详细的基于MSVC编译器的开发环境部署方法,见参考文献[1]。
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Ctrl +K, Ctrl + J
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4. 参考文献
[1] Micsosoft. Configure VS Code for Microsoft C++.